2007/03/31

ここのところ毎日終電だった

忙しいとゲームする暇もない。
モンハンもあんまり進んでいませんな。

貫通弓が使っていて爽快で楽しい。
前作でボウガンを使っていたので、貫通が強いのは知っていたが、
弓だと属性が付くので、属性+貫通で相手によってはかなり強い感じ。

HR5になって上位クエストに行けるようになったけど、さすがにモンスターの攻撃が痛い。
あー凄い痛い。
2発で死んでしまう。怒り状態だと1発なんてこともざら。
防具一式作るには同じモンスターをかなりの数狩らないといけないので、結構だるい。
貴重な休日をそんなことでつぶしたくないし、困った物です。

Gears of Warの世界大会が開かれるらしい。
やっぱりチームで出場しないとだめなのかねー。

2007/03/10

MonsterHunterPortable2ndやってますよ

ここに書くのも久しぶり。
MonsterHunterPortable2ndやってます。

前作との違いで大事なことを列挙。
色んな場所にアイテムボックスがある。
武器の種類が増えた。
バックグラウンドロードが可能。

色んな場所にアイテムボックスがあるのは結構便利です。
農場と集会所にあるので、農場で採取、集会所での戦利品などを自宅に帰らずにそのままアイテムボックスに入れることが出来る。
自宅に帰るにも2度の長いロードを挟んでいたので、ロードなしでそのまま直接入れられるのは思っていた以上に大変快適になった。
今作では集会所から村を通らず直接、農場や自宅にいけるので、一度のロードでもすむ訳だが、アイテムボックスがあるのでそのロードすらしなくてもいい。
村を通らず(長いロードを余分に挟むことなく)移動できるのは体感的に非常にストレスが少ない。
前だと村の中を行ったり来たりでそれだけでも結構時間がかかるので、寝る前にちょっとやろうとは思わなかったが、今作ならやる気が起きる。

ロードがらみでバックグラウンドロード(BGロード)について。
クエスト中にしかできないが、エリア切り替えで前は結構長いロードが一々入っていた。
まあそれは今回もかわらないが、余ったメモリにでも先読みでロードしているようで、ロード時間が段違いに短くなった。
なぜかデフォルトの設定ではOFFになってるため、最初この機能があることに気づかなかった。
Xlinkでプレイしていても、移動にやたら時間がかかる人がいて、案の定BGロードを有効にしていなかった。

武器はガンランス、太刀、弓、狩猟笛が増えた。
以前はボウガンをメイン、ハンマーをサブで使っていたので、今回は弓を選択。
新武器ってこともあるけど、PS2のドスで結構弱いという評判を聞いていたので選択した。
だが、修正が入ったのか思っていたより強くてちょっとがっかり。
ハンマーのように溜めながら移動して、ボウガンのように打つときに狙いを付ける感じ。
ちょうど両方使っていた自分にはしっくりきた。

難易度が前作よりも下がった気がする。
前作を散々やっていたので、慣れているだけかもしれない。
それでも全体的にモンスターの体力が低く設定されている気がする。

前作からいるモンスターは狩り慣れているから楽勝だけど、今作から出てくるモンスターにはまだ慣れていないから意外と苦戦したりする。
どう考えても避けられない攻撃なんだけど、慣れてくると避けれるようになるのかねぇ。