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2007/04/29

PaperMario続き

どうやら世界の勇者として、8個のピュアハートを集めなければいけないらしい。
最初の1個は変な爺さんから受け取った。

2個目は変な婆さんの魂から受け取った。
ここまでで1時間。
結構長い気がする。

ストーリーを聞いてる時間が結構あるから、それで時間を取られている気がする。

2007/04/23

SuperPaperMarioを買った

別に発売前からチェックしてたわけでもないが、買ってしまった。
理由は二つ。
一つはIGNでかなり高評価だったこと。
Wiiをもっているなら、これを買うべきとか書かれてた。
もう一つはCMで見たら、結構面白そうだったこと。
ドッスンが4つ並んでるところを、2Dから3Dへ切り替えて、その後ろを通り抜けたりしてた。

実際のプレイの感想。
結構面白い。
マリオがレベル制だったり、一発当たると死ぬわけじゃなくてHPが減少するだけとか、アイテム(キノコ、HP回復する)を購入したりとか色々変わっている。

マリオサンシャインはやっていないので、64のマリオ以来だけど、相変わらず親切な作り。
ストーリーが一本道な分、64マリオのように迷ったりはしない気がする。
まだ、1時間くらいしかやってないので、本当に一本道かどうかはわからないけどね。

2D、3Dの切り替えをしながら進んでいくのは、いいアイデアかも知れない。
どうやって行くんだこれってときに、切り替えると大抵解決方法がい見つかる。

基本的に横もちなんだけど、時々Wiiコンのセンサーを使って画面をポイントすると、隠されているドアが見つかったりと、ちゃんとWiiコンの機能も使っている。
まあ、任天堂が出したゲームでWiiコンの機能使わないはずがないんだが。

難易度はそれほど高くない感じ。まさに全年齢対応。
ただ、頭が固い若しくは2D、3Dの切り替えが理解できない人には厳しいかも知れない。

自分じゃプレイする時間がとれなそうなので、弟にプレイしてもらって、昨今の中学生の感想を聞いてみたい。

2007/02/06

無線LANを導入した

コードが減るのは思ってたよりいいことだった。

時間を見つけて、Wii用Operaを使ってみよう。

関係ないけど気になるサイト。
Clipmarks
webを回って何かまとめて書いておきたいけど、そんな時間がないって時とかに便利そう。
ただし問題があって、Operaじゃ使えないことだ。
WindowsでもMacでもLinux使ってもOperaを使ってる自分にとって、これは大変痛い。
今日だったかに発表されたデータによると、世界でのOperaのシェアは第5位で5%にも満たないけど非常に残念。
対応してくれないかなー。
Googleカレンダーも未対応だしなー。
困るなぁ。

2007/01/27

Wiiおもしろい

SDガンダムスカッドハンマーをやってるけど面白い。
動きがさくさくしてていい感じ。

ただ普段運動をさっぱりしないから、2、3ミッションやると腕が痛い。
あー、でも面白い。

ガウがどんどん壊れて行って、箱みたいになったりする。
ビグザムが楽しみだ。